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martedì 22 novembre 2022

STORIA DELL'ARTE/ARTE EGIZIA/CONNESSIONI

 EGITTO: ARTE E LIBRI


EGITTO: ARTE E FILM







STORIA DELL'ARTE/ARTE EGIZIA/RISORSE


I MISTERI DELL'ANTICO EGITTO


LA MUMMIFICAZIONE




I GEROGLIFICI: LA STELE DI ROSETTA




ARCHITETTURA
  • TOMBE A PIRAMIDE

COME COSTRUIRE UNA PIRAMIDE



  • TOMBE IPOGEE ( SOTTERRANEE)
TOMBA DI TUTANKHAMON SCOPERTA DA HOWARD CARTER , CONTENENTE IL FAMOSO TESORO


                            LA MASCHERA DI TUTANKHAMON

  • TEMPLI
TEMPIO DIVINO: DEDICATO AD UNA DIVINITA'
TEMPIO FUNERARIO: DEDICATO AL SOVRANO DEFUNTO




ROVINE DEL TEMPIO DI AMON RA  A LUXOR ( ANTICA TEBE)

RICOSTRUZIONE ANIMATA TEMPIO DI AMON RA  A LUXOR


PITTURA


SULLE PARETI DELLE TOMBE

TOMBA DI NEFERTARI, VALLE DELLE REGINE, TEBE, EGITTO


NEBAMUN A CACCIA NELLA PALUDE

ANIMAZIONE DELLA PITTURA DI UNA TOMBA




SCULTURA

BUSTO DELLA REGINA NEFERTITI, NEUES MUSEUM, BERLINO












lunedì 26 settembre 2022

PROGETTI-ESPERIENZE A TEMA/ARTE E MINECRAFT/7 MERAVIGLIE LAB

 7 MERAVIGLIE LAB

I ragazzi hanno sviluppato il tema delle 7 meraviglie del mondo antico scegliendo ciascuno il proprio mezzo espressivo, dal disegno alla modellazione digitale.
Molti ragazzi, in prima, spesso sono spaventati dal fatto di non saper disegnare: un argomento che credo sia importante trattare è quello della creatività che non si manifesta in un solo modo , cioè con il disegno; ognuno deve cercare il proprio mezzo espressivo e con questo tipo di lavoro si puo' lavorare sull'essere consapevoli della propria capacità creativa, ricercarla e coltivarla.
Come diceva Munari, " un bambino creativo è un bambino felice".



Il lavoro è stato strutturato in questo modo: i ragazzi potevano scegliere di svolgere uno dei seguenti lavori, in base alle proprie preferenze ed inclinazioni:

1) Un disegno (2D) colorato a piacere, con colori non realistici e tecnica a scelta, inserendo anche oggetti e personaggi amati. Inventare ancje l'ambientazione ( tra le nuvole, sott'acqua, sulla Luna, ecc...)
2) Un modellino tridimensionale a scelta tra
digitale (con Minecraft, Fortnite o altri conosciuti)
reali con carta riciclata, lego, das, pasta di sale, ecc...
commestibile (dolce o salato)
3) Un video inserendo il nome della meraviglia scelta. il luogo, foto generali e di dettaglio ed elementi, oggetti o personaggi ironici


Istituto Comprensivo Savini San Giuseppe San Giorgio
a.s 2020/21


                                                                                                                                               AMBIENTE ARTE- Roberta Nardi